Category: космос

Category was added automatically. Read all entries about "космос".

Космическая депрессия

Я теперь знаю отличный способ организовать себе устойчивое чувство ничтожности человечества.

Надо взять какой-нибудь виртуальный планетарий типа Space Engine, включить в нём отображение звёзд, скажем 11-й звёздной величины и пролететь камерой сквозь Млечный Путь.

Мозг выносит напрочь.

А потом приходит осознание, что это всё ещё не все звёзды, и это добавляет впечатлений. Уже и так экран в центральной части галактики был почти белым. Уже и так видеокарта не справлялась даже с тем, чтобы нарисовать просто точки. Но вы всё ещё видите лишь то, что попало в ваш угол зрения, при том всё ещё отображается лишь часть звёзд. И это всё ещё только одна галактика.

Одно дело — прочитать где-то оценки количества звёзд, и совсем другое — посмотреть глазами, как это выглядит. Точнее, не «это», а лишь некоторое к этому приближение. Одна десятая от «этого». Или даже одна сотая. Хотя, с учётом угла зрения, — наверно одна десятитысячная.

Collapse )

Нестереотипная стрельба

При обдумывании систем управления космическим кораблём в той фэнтезийной реальности, где это делает человек (ну, то есть в той, которая создаётся в компьютерных играх), вдруг накатило прозрение.

Стрельба обычно вешается на кнопку под указательным пальцем правой руки. Как бы естественное положение, взятое с реальных самолётных систем управления.

Однако это неудобно — правой рукой при управлении приходится активно двигать джойстик, а нажатие указательным на кнопку мешает это делать, поскольку при этом меняется сам хват. Не говоря уже о том, что вторая кнопка — для альтернативной стрельбы — в этом случае оказывается уже не под указательным пальцем, а чёрт знает где.

Кнопки для стрельбы надо настраивать на throttle — для левой руки. Она гораздо слабее задействована и таким образом стрельба не будет влиять на манёвры.

Причём для управления самолётами и вертолётами (как минимум в играх) действует та же логика: по крайней мере имеет смысл продублировать кнопки стрельбы для левой руки, если предполагать, что она ещё может использоваться для переключения чего-то там в отдалении от основного её положения.

Попробовал — да, так удобнее. Даже странно, что большинство этим не пользуется.

Что это? Влияние закрепившегося стереотипа? «Как так: стрельба не кнопкой под указательным пальцем правой руки?!».



Управление космическими кораблями

В сериале «Экспансия» мне очень нравится внимание к деталям. Но вот одну деталь они почему-то упорно игнорят: почти каждый раз, когда нужно ускориться, пилоты делают это джойстиком.

Ну ладно, это я ещё готов допустить — throttle был бы логичнее, но и джойстик в этой роли я могу представить.

Но блин, они делают это джойстиком под правой рукой. А маневрируют они все поголовно левой, что ли?

Ещё там иногда в кадре присутствует девайс, в реальности являющийся джойстиком с шестью степенями свободы. Однако они его каждый раз используют как, блин, просто кнопку!

То есть декораторы отлично поработали, организовав правдоподобную обстановку в кораблях, включая годные элементы управления, но актёрам про это явно забыли сказать. И режиссёрам тоже. И сам никто из них загуглить не догадался.

А ведь можно было бы между делом показать, что космический корабль имеет больше степеней свободы, чем самолёт, и пилот ловко с этим управляется, используя соответствующие джойстики. Пилоты смотрелись бы круче, а действо — правдоподобнее.

Раздражающее раздолбайство.

P.S. Сабжевый джойстик с шестью степенями свободы:




Кратковременное оповещение

И ещё о «молчании космоса».

Изобретя радио и начав фигарить им в эфир, человечество быстро догадалось, что фигарит оно не только в эфир, но и в космос. Через некоторое время, стало быть, фигарить оно станет так мощно, что из космоса это будет «слышно».

Таким образом, на далёких–далёких планетах нас услышат. Поскольку же технологии у них ого-го, они из этого адского микса сотен тысяч радиостанций, больше похожего на белый шум, чем на сигнал, как-то вычленят отдельные каналы и послушают наши голоса.

А раз не одни мы такие умные, то, значит, их голоса тоже должны доноситься до нас.

Но что-то не доносятся — то ли до радио никто не догадался, то ли нет никого.

Collapse )

Пессимистическое молчание космоса

Вот, кстати, по поводу «молчания космоса» и всего такого.

Прилетает сюда, положим, космический корабль, запущенный инопланетянами по принципу «а похрен, что лететь долго — когда-нибудь долетит».

Когда-нибудь он и долетает.

После чего делает частичный гравитационный поворот вокруг солнца и отбывает обратно в черноту.

Земляне смотрят на него в телескоп и видят в телескопе точку. Догадаться, что оно прилетело не из солнечной системы, можно. Подлететь и посмотреть вблизи — не получается. К тому моменту, как подходящий для этого аппарат будет построен, оно уже улетит.

Collapse )

Линейка парфюма

За скромный гонорар готов предложить Роскосмосу названия для целой линейки парфюма.

Для наших инженеров космической отрасли и изучающих космос учёных — «Приехали».

Экспортная модель для когда-то наших инженеров и учёных — «Уехали».

Для ностальгирующих по временам своего пути к успеху представителей партии власти — «Наехали».

Для защитников пострадавшего ни за что Ефремова — «Въехали».

Для бывших сопартийцев Рогозина и прочих сочувствующих его былым концепциям — «Понаехали».

Люксовый аромат для ценителей инициатив — «Совсем поехали».



Специальное знание о Солнечной системе

В качестве примеров «полезных для прикидок знаний» мне почему-то несколько раз назвали радиус Земли. И почему-то каждый раз в контексте «а вот инженер что-то там посчитает на калькуляторе, ошибётся и у него получится, что радиус Земли — 10 мм., или что какая-то там деталь должна быть больше радиуса Земли».

Честно говоря, я не представляю, где в инженерных задачах может встретиться радиус Земли. И почему именно с ним должен что-то сравнивать инженер, тоже неясно. Любой дебил, даже если он не в курсе того, что у Земли вообще есть радиус, отлично понимает, что обеденный стол не может иметь ширину в двадцать километров или в половину миллиметра — иными словами, есть гораздо более очевидные критерии для проверки.

Тем не менее, это — ещё одна произвольно выбранная школой «священная корова», которую всем людям, типа, надо знать наизусть. Радиус Земли. Вот.

И ещё названия восьми планет + Плутон, который тоже раньше считался планетой. Вот это — общее для всех, необходимое каждому культурному человеку знание. Знать что-то ещё — например, про то, что у Плутона есть сравнимый с ним по размерам спутник Харон — каждому культурному человеку уже не нужно, поскольку это — «узкоспециальное знание».

Это примерно как то, что каждый культурный человек должен знать столицы всех стран мира, и на это тратят просто дофига времени — особенно на проверку этого ценного знания. Но вот знать второй по величине город Великобритании или Франции или название региона, в котором находится Париж, каждому культурному человеку уже не обязательно. Помнишь столицу Лесото — молодец, культурный. Никогда не слышал про Бирмингем и Марсель — ничего страшного, ты же не географ, к чему тебе эти узкоспециальные знания?

Collapse )

Кому можно в космос

В связи с, почитал отзывы о никаких космических успехах первой женщины—обнулительницы в космосе, которые сопровождались личными соображениями авторов и цитированием слов, якобы сказанных Королёвым по поводу данного начинания. Что-де «бабам туда нельзя».

Как сейчас уже хорошо известно, женщины вполне успешно летают в космос и справляются с исследовательскими задачами на орбите и т.п. не хуже мужчин. Поэтому, чего бы там Королёв на самом деле в кулуарах ни сказал, по итогам прошедшего полустолетия правильная фраза по сабжу должна звучать так:

«Мы только что на эксперименте выяснили, что женщинам в космос можно, а дебилам — нет».

Движение при помощи кипятильника

Есть у нас герметичный сосуд с газом и кипятильник на батарейках. Кипятильник можно разместить где-то в сосуде, а сосуд потом вывезут в глубокий космос и добьются того, чтобы он в какой-то инерциальной системе отсчёта оказался неподвижным. После этого кипятильник нам трогать уже нельзя — мы можем только включить его при помощи дистанционного управления.

Внимание, вопрос, можно ли так разместить кипятильник внутри сосуда, чтобы сосуд после включения кипятильника сдвинулся хотя бы на чуть-чуть — в той системе, где его до включения кипятильника сделали неподвижным? И если да, то где надо разместить кипятильник?

Space Engine: виртуальная вселенная



Согласно Библии, у Яхве на сотворение вселенной ушло шесть дней, мы, люди, конечно, послабее будем, поэтому автор «Space Engine» (кстати, россиянин — Владимир Романюк) занимается творением вселенной уже одиннадцатый год.

И буквально на днях вышла очередная версия этой программы, которую лично я очень давно ждал, поскольку в ней обещался значительный прирост к реализму, что для проекта, где и до того реализм был довольно высоким, звучит странно, но вместе с тем крайне притягательно.

Хотя «Space Engine» условно называется «игрой», по сути, игровой частью там можно счесть разве что пилотирование космических кораблей. Судя по отзывам в интернете, оно имеет своих поклонников, но я пока что его ни разу не попробовал — ведь есть «Elite: Dangerous», где у означенного пилотирования, хотя и несколько меньше реалистичности, но зато гораздо больше игрового смысла.

В данном же проекте меня привлекает его основная часть: то самое, чем данная программа в основном и является — виртуальный планетарий.

Надо отметить, что виртуальных планетариев уже было выпущено довольно много, однако большинство из них делались ещё в те времена, когда мощности компьютеров хватало разве что на схематичное изображение космических объектов, а потому там показывалась не столько вселенная, сколько точное расположение объектов в ней.

Collapse )
публикация на сайте «XX2 век»