Category: искусство

Category was added automatically. Read all entries about "искусство".

Отличная была бы иллюстрация

Художественный фильм по мюзиклу «Кошки» плох вообще всем. Не ну вообще всем. Реально, можно было бы подумать, что там хорошая музыка, поскольку она и в оригинальном мюзикле хорошая, однако испортить умудрились даже её — записав музыку и голоса без малейшей реверберации, из-за чего всё звучит мега-сухо, и подробив песни на кусочки совершенно идиотским и неуместным перебрасыванием фразами. А заодно заставив актёров петь как-то совсем почти безэмоционально и без соответствия тому персонажу, которого они отыгрывают.

Казалось бы, играть и петь на сцене тяжелее, записывать голоса и музыку в театре тяжелее, у вас, блин, студия — вам легче, ну как так-то? Как так?

Однако всё-таки есть там одно хорошее — история. Её, правда, сами создатели опровергают — видимо не хотят, чтобы хоть что-то хорошее было: так последовательнее. Но я всё-таки добрый и буду считать, что она всё равно есть.

Так вот, по распространяемым слухам сначала кошкам не стали рисовать анусы. Но после окончания съёмок всё-таки решили их добавить. А потому какая-то группа художников эти самые анусы приделывала к уже смонтированному фильму.

После чего кто-то там посмотрел на результат и решил, что без анусов всё-таки лучше, однако смонтированный вариант без анусов уже куда-то протерялся, а потому был нанят ещё один художник, который постфактум замазывал постфактум подрисованные анусы.

Понимаете, да?

Вот это вот было бы офигенной иллюстрацией для «мы всё сделали через жопу, причём два раза».

Настоящий постмодернизм: жахнуть сто мильёнов на иллюстрацию единственного тезиса, которого напрямую даже нет в самом фильме, а потому узнать о нём можно только из дополнительных материалов.

Однако оказалось, что они не смогли воплотить в жизнь даже вот эту вот иллюстрацию, чем, впрочем, всё равно ещё раз подтвердили сабжевый тезис.

Хотя, быть может, вот это и есть настоящий постмодернизм?



doc-файл

О тесте на логику

Скажу сразу, что сабжевый опрос был исключительно потому, что мне был нужен пример того, как неспециалисты, тем не менее, большинством голосов принимают правильное решение, хотя заметная их часть и ошибается.

Однако, поскольку поступили предложения разобрать вопросы и правильные ответы на них, ОК, я разберу.

Первый вопрос был такой.


Дана предпосылка «кто в армии служил, тот в цирке не смеётся». Какие суждения будут её логическими следствиями?



Это — обобщающее суждение вида «все x (люди), принадлежащие к множеству A (служивших в армии), также принадлежат к множеству B (те, кто не смеётся в цирке)».

Collapse )

Художественный буллшит

Несмотря на название, намекающее на то, что дальше будет разбор ляпов в художественном произведении — жанр, любимый многими, включая меня, — здесь я хотел бы поговорить не о самом буллшите, а о его оправданиях, от которых у меня бомбит не меньше, чем от самого буллшита. И не только у меня.

Причём эти оправдания я слышал чуть ли не больше раз, чем фильмов посмотрел, а потому «редкими» я их назвать никак не могу.

Хотя, чего там «оправдания»? — Я про «оправдание», главный тезис которого, постоянно заставляющий меня бомбиться каждой из своих граней, звучит так: «это — художественное произведение, зачем ты его критикуешь за неправдоподобный буллшит?».

Я скажу, зачем.

Но сначала скажу, что этот главный тезис — «художественное произведение» — жалкая и убогая отмазка для халтуры. Которая, если бы правда была бы аргументом, оправдала бы абсолютно что угодно.

Collapse )

Не думайте о лошадях

Вот задача.

Чел купил лошадь за $60, а потом продал её за $70. Через некоторое время он купил её обратно — уже за $80, но потом продал за $90. Сколько наварил этот чел в данном занимательном процессе?

Дело происходит в стране эльфов, где нет инфляции и вообще ничего, что не оговорено в условии.


Тех, у кого получается не $20, и вообще тех, кто испытывает затруднения с решением (оба два обильно представлены в интернете), сбивает с толку то, что они пытаются осмыслять ситуацию «через объект».

Тут вроде бы одна и та же лошадь. Поэтому люди машинально начинают отслеживать путь этой лошади, как-то там сопряжённый с обменом деньгами.

Collapse )

Одна из причин олдфажества

Начну я, пожалуй, с одной поучительной истории, которая произошла в области, довольно далёкой от интересов большинства людей. Поэтому вся the драма им скорее всего не известна. Хотя салют там был такой, что барабанные перепонки могло разорвать на раз, и продолжалось оно пару лет минимум, но и салютовавшие, и заставившие их салютовать паслись в своих специальных укромных уголках, куда обычный гражданин обычно не попадает, а если и попадает, то сразу же сваливает, поскольку тут явно говорят о чём-то очень сложном, чего он никогда не поймёт.

В общем, давным-недавно в 3d-графику неожиданно пришёл 3d-скульптинг.

Таким образом, эта поучительная история с первого же абзаца вынуждает нас перейти к своей познавательной части про вот это вот «очень сложное, чего вы никогда не поймёте».

Про результаты, выдаваемые 3d-графиками, не мне вам рассказывать: в игры вы играли, кино смотрели, картинки видели. Однако, как именно такие картинки получаются, знают скорее всего далеко не все. В двух словах это, конечно, не опишешь, поэтому остановимся только на той части, которая имеет прямое отношение к the драме.

Collapse )

Осторожно — глаза!

Многие люди не знают о давно надвинувшейся на них опасности, а меж тем ведущие офтальмологи из телепередач для домохозяек, а также знакомые офтальмологи уже бьют тревогу: караул, программисты зрения лишают.

Как мы все знаем, человек может смотреть вдаль, а может и вблизь. Это делается при помощи какой-то мышцы, которая где-то в глазу что-то там. И хрусталик. В общем, эту мышцу надо беречь, а её не берегут.

Потому что есть, например, компьютерные игры, где нарисовано всё в три-дэ. Глаз пытается сфокусироваться вдаль, а монитор на самом деле близко. В результате эта какая-то мышца что-то там куда-то. И хрусталику тоже плохо. Потому что они оба с мышцей чего-то там не того, ввиду фокуса. В общем, вы самые умные, что ли? Читайте дальше.

Если человек играет в три-дэ игру, его глаза всё время портятся, потому что задний план в три-дэ нарисован близко. Из-за этого три-дэ игры опасны. К счастью, есть два-дэ игры, где передний и задний планы совершенно плоские и поэтому находятся там же, где экран монитора. Эти игры для зрения безопасны, ибо фокус и чего-то там хрусталик — в них всё нормально.

Collapse )

Издание артбука: предварительный опрос

Оригинал взят у kpt_flint в Издание артбука: предварительный опрос

«


Мы собираемся издать лучшие работы наших художников и писателей в сборнике-артбуке. Цена одного экземпляра ориентировочно 400-500 рублей. Формат — как у альбомов с картинами художников.

  • Мы готовим предварительную вёрстку в PDF.
  • Если вы готовы заказать бумажную версию, то мы начинаем принимать предзаказы.
  • Если заказов набирается на тираж, мы связываемся с типографией и получаем от них точную цену и условия.
  • Вы оплачиваете только печать вашего экземпляра и его пересылку, буде таковая потребуется.
  • А мы наконец-то забираем тираж из печати и рассылаем всем, кто успел подписаться. Часть тиража, кроме того, будет раздарена нашим друзьям и всем причастным.

В сборник войдут иллюстрации обоих конкурсов, изохайку Игоря Савина и лучшие рассказы нашего НФ-проекта.

Если хотите бумажный сборник — голосуйте.

Быть ли бумажному сборнику?

Быть!
178(100.0%)



P.S. Распространение опроса — более чем приветствуется.

СССР-2061: Новости и сбор средств


Originally posted by archy13 at СССР-2061: Новости и сбор средств

«

У нас есть новости. Хорошие и другие.

Хорошие новости:
Второй конкурс иллюстраторов в сообществе «СССР-2061» продолжается до 15 июня.
Само сообщество теперь доступно по короткому адресу 2061.SU
Начали появляться свежие интересные WIPы от товарища 0125 ,  великолепные изохайку от товарища igorsavin, блицы и много других вкусных вещей.
Дальше будет больше – вплоть до плавного перехода на отдельный ресурс и открытия 2061-Radio (Да-да, товарищи диджеи и музыканты  Вам будет где развернуться ;)

А теперь другие новости.
Нам хватает денег на призы – мы и выбирали их из того расчёта, чтобы купить их “при любой погоде”, хотя бы и на свои.
Однако совершенно не хватает ресурсов на рекламу, чтобы оплатить баннеры и объявления о конкурсе на профильных арт-ресурсах. Если же этого не сделать, то повторится ситуация прошлого раза: художники опять узнают о конкурсе тогда, когда тот уже закончится.
Мы не хотели открывать сколько-нибудь масштабного сбора денег до конца второго конкурса, намереваясь пополнить фонды уже по его окончании, однако ваша поддержка нужна именно сейчас. Сделать конкурс максимально красивым и зрелищным мы сможем только с Вашей помощью.
Проект у нас не политический, не коммерческий и даже не навальный... Так что нам с вами не на кого больше рассчитывать, кроме как друг на друга.

Как поддержать проект "СССР-2061" сказано тут

-----
Призы будут закуплены на сумму 60-65 тысяч рублей.
На объявления нужно примерно столько же.
Если среди нас есть кто-нибудь из администрации Фриланса, рендера и подобных ресурсов – отписывайтесь.

Для тех, кто в своё время не видел первого конкурса - сам конкурс и награждение победителей.


Ссылка на vott
Желающие могут запенить.



«

Финишная прямая конкурса

Обращаю внимание: текст — не мой. Его автор kpt_flint. Вот, кстати, и ссылка на источник.


До конца приёма работ и начала открытого голосования в конкурсе «СССР-2061»
осталось семь дней.


Боевые награды ждут своих героев.


А пока художники дорисовывают работы, у нас есть время, чтобы поблагодарить всех неравнодушных людей, кто помогал нам проводить этот конкурс.


Collapse )



СССР 2061. Общие положения конкурса и сбор сюжетов

Канва



СССР. 2061-й год. Наступило будущее, которое, как мы знаем, непременно светлое (не зря же мы есть). Каким образом оно стало именно таким, оставим на усмотрение участников.

В 2061-м Советским Союзом завершена первая стадия терраформирования Марса. Вот этот замечательный момент и предлагается нарисовать.

Но не обязательно рисовать именно Марс, главное следовать предложенным обстоятельствам.

Можно показать, что в связи с этим происходит на Земле: открытие памятника первопроходцам или выставку, посвящённую системам массового жизнеобеспечения в инопланетных условиях.

Можно изобразить реакцию людей. Тут тоже остаётся простор для фантазии: как эти люди выглядят? Как они одеваются? В какой обстановке живут?

Можно изобразить и само событие, оставив себе возможность выбора: изображать ли реакцию людей или нет.

Можно воспользоваться готовым сюжетом, о которых чуть позже.


Требования, предложения и угрозы



Картинка должна быть строго позитивной. Нам не нужна ни тонкая, ни толстая сатира. Не нужен киберпанк и прочие дети пост-ядерных канализаций. Ужасы будущего тоталитарного совка тоже приберегите для других конкурсов, которые будем проводить не мы и не здесь. Картинки, не соответствующие нашим строгим и одновременно не формулируемым вербально критериям, просто не войдут в состав претендентов.

Картинки, прошедшие отбор, тем не менее, могут содержать неприемлемые для нас детали, которые должны быть устранены художником по требованию приёмной комиссии. В случае отказа художника, картинка, не исключено, на конкурс не попадёт.

По решению группы хорошо подученных товарищей, на конкурс будут приниматься не только отдельные картинки, но и комиксы — в случае соответствия их тематике. Номинация при этом будет одна и та же.


Сюжеты



Поскольку хорошо рисующий далеко не всегда хорошо сочиняет, мы, организаторы конкурса, тщательно посовещавшись и обсудив все стороны всего, решили перед непосредственно конкурсом собрать сюжеты или идеи для картин со всех желающих. Художники, само собой, не обязаны в точности следовать букве изложенного — это затравка для их вдохновения. Однако мы надеемся, что художник всё-таки будет вдохновляться не в гордом одиночестве, но в тесном контакте с автором понравившегося ему сюжета.

Сюжеты можно изложить в комментариях первого уровня вложенности, следуя канве конкурса и тем суровым ограничениям, которые мы наложили на тематику работ. А если это сейчас перепост (о чём скорее всего будет написано в первой строке текста), то излагать сюжеты лучше всего в оригинальном посте — иначе не найдёт никто.

Пока что призы для сценаристов не предусмотрены, однако, быть может, вас решит материально отблагодарить художник. Хотя лично я считаю, видеть свою идею воплощённой в реальность — уже хорошая награда.


Призы



В качестве призов на данный момент предполагаются электронные читалки, поскольку традиционный в таких случаях графический планшет у большинства художников уже есть.

Деньги на призы собираются в виде добровольных пожертвований и всё ещё не поздно:

Яндекс-деньги:
41001757795468

Веб-мани:
R238579740504


Правила проведения конкурса



Поступившие работы будут переданы жюри. Предварительный состав жюри такой:

Двое организаторов (archy13, kpt_flint)
Даниил Кузьмичёв (dahr_blog)
Авраам Болеслав Покой (ab_pokoj)
Анатолий Вассерман (awas1952)
Я (lex_kravetski)

Жюри, соответственно, по тайным и глубоко законспирированным движениям своей души вычислит, который художник оказался лучше всех в рамках этого конкурса.

Объём приза зрительских симпатий на данный момент не определён, не смотря даже на результаты опроса.



Сюжеты прошу слать в спец-сообщество для данного конкурса, а не мне в журнал.