Categories:

Челлендж для марксистов

Часто можно слышать мечты по поводу того, что «а вот бы кто-то написал игру про правильную социалистическую экономику». Вот тогда бы мы, марксисты, развернулись!

И сейчас я вдруг подумал: марксистская теория ведь вроде как объясняет не только гипотетический социализм, а потому для её проверки на практике вовсе не обязательно ждать его построения или даже игры с его моделью. Вон же, есть куча игр, где довольно неплохо смоделирован капитализм или некая смесь социализма и капитализма.

Если в ваших руках такая офигенная теория, которую вы отлично понимаете, так утрите мне и другим скептикам нос примерами: не просто продолжайте гнать про высокую философию, а возьмите Victoria 2 (или даже 3, которая скоро выйдет), Tropico 6 или RimWorld и покажите в них класс.

Ну там, уделайте всех этих капиталистических стримеров, ничего не понимающих в марксизме, примером ловкого натягивания этих компьютерных игр при помощи трудовой теории стоимости, «Капитала» и диалектики.

Не, ну серьёзно, всё это ведь даёт вам «оружие» и «глубокое понимание экономики». А значит, в игре, модель в которой заметно проще, чем вся совокупность происходящего в реальном мире, и в которой информация о ситуации гораздо проще и быстрее добывается, чем в реальности, вы уж точно должны всех заткнуть за пояс, если её правила хотя бы отдалённо похожи на реальную экономику.

А в перечисленных играх — таки да, весьма похожи. Никаких смелых предположений и хитровывернутых механизмов: просто моделируются потребности и желания виртуальных «жителей», вкупе с производством оными каких-то ништяков в рамках довольно короткой производственной цепочки.

Не, я понимаю, сейчас, как всегда, выяснится, что «марксизм и диалектика нужны для анализа сложного, а в играх всё слишком простое», но, вы знаете, теория, которая вам никак не помогает в более простой, но схожей по модели ситуации, чего-то как-то не выглядит той самой, которая отлично поможет в сложной.

Поэтому дерзайте: запиливайте специальный стрим и демонстрируйте мощь теории на примере простых (хотя на самом деле не таких простых, как может показаться) моделей в избранных компьютерных играх. Если у вас получится хотя бы как у немарксистских стримеров — уже неплохо. Но лучше, конечно, в десять раз мощнее, чем у них, и прям с объяснениями всех этих работающих теорий и вытекающих из них алгоритмов на примерах.

А то что-то все эти ваши гипотетические «силы» и «глубокие знания», которые «в будущем помогут», начали уже поднаскучивать. Завтра вы, конечно, весь мир шапкой отмахаете, а сегодня ни запрогать простейшую модель, ни предсказать что-то в области экономики, ни хотя бы компьютерных болванчиков в стратегии про вашу любимую политэкономику натянуть у вас ну никак не получается?

Да, я прям как вижу: лежит Илья Муромец на печи тридцать лет, а потом как встанет и всем врагам люлей навешает, попранную справедливость расправит обратно и насадит всюду полнейшую благодать. Поскольку Гегеля читал наверно.

Хотя, нет. Постойте. Я ведь ещё одну актуальную отмазку знаю: можно сослаться на Сёмина, который сказал, что игры вредны. Так-то вы бы всем всё показали, но это только если бы игры были полезными. А они ведь вредные.

В общем, ладно, мастер-классы от марксистов на примере экономических игр мы вряд ли увидим, но хотя бы, может быть, посмотрим на статистику распределения отмазок.



doc-файл