?

Log in

No account? Create an account

Предыдущий пост Поделиться Следующий пост
SimDistrict 2013
lex_kravetski
Я люблю домики. Особенно люблю их в виде их миниатюрных моделей, однако нарисованные в игре домики тоже вполне сгодятся.

В общем, время от времени я испытываю потребность сыграть в какую-то игру про домики. Не очень долго и не очень часто — лидерство, как ни крути, держат Battlefield 3, Civilization 5 и теперь вот ещё Chivalry: Medieval Warfare — однако в указанное время от времени я что-то такое включаю, с целью отстроить ещё один город и под это дело удовлетворить страсть к созерцанию этих самых миниатюрных домиков.

Лидером в этой сфере, конечно же, испокон веков являлась серия SimCity. Правда, серия эта, скажем так, многие годы была почти неживой, поскольку после весьма удачной SimCity 4 были выпущены какие-то там Societies, в которые и играть невозможно и смотреть неприятно. SimCity же 4 была сделана десять лет назад, а потому графика в ней успела изрядно устареть и современных эстетических чувств уже не удовлетворяет. Ну там, спрайты вместо 3d, невозможность повертеть камерой как угодно, отсутствие ближнего вида, явно проступающая квадратность и так далее. Там неплохая экономическая модель, но модель меня интересует только в комплекте с графикой, на которую можно смотреть часами напролёт.

И вот сейчас вышла SimCity 2013. О да, стало гораздо красивее по сравнению с предыдущей версией, однако это пофиг, поскольку в промежутке совершенно другая фирма успела выпустить аж три части гораздо более удачной игры про домики — Cities XL. Каждая часть, впрочем, была фиксом багов предыдущих частей и добавлением дополнительных домиков к уже имеющимся при минимальных изменениях в геймплее, однако домики тут нарисованы столь удачно, что новые версии, которые вовсе и не новые, расстраивают гораздо меньше, чем совсем новая SimCity.

Дело в том, что на дворе 2013-й год, на что нам тактично намекает название этой игры. Поэтому, когда перед глазами предстаёт нечто ощутимо уступающее выпущенному в 2009-м (первой версии Cities XL), невольно чувствуешь удивление и расстройство.

Что в этой игре плохо? Ну, проще сказать, что в ней хорошо: некоторые эффекты освещения, анимация меню, вид строящихся зданий и то, что из фонтанов бьёт вода. Впрочем, сами фонтаны столь убоги, что вода их не спасает.

В остальном всё плохо. Точнее, оно в некотором смысле хорошо — если сравнивать, например, с Societies, — однако кроме них, как вышесказано, уже была Cities XL, и там всё гораздо лучше. Да, там нет специального вида, где между зданиями бегут кружочки, изображающие воду или ещё что-то типа того, но вообще говоря этот вид нужен только для того, чтобы показать как пипцата их экономическая модель. Иначе бы этой пипцатости просто не было бы видно, ибо по проявлениям в Cities XL всё ровно так же. Не хватает воды — какие-то здания останутся без неё. Какие именно? Да пофиг, какие. Выглядит логичным, что без воды остались именно те, которые остались. Воспользоваться этим уточнением всё равно нельзя, ибо город без воды всё равно что дохлый. Даже если её нет только местами.

Дальше будет до фига скриншотовСвернуть )
Метки:

последнее время появилась странная тенденция под среднепопулярными брендами (то есть которые не топ, но в своём жанре известны) выпускать нечто, похожее на недоделанную бету, кривую, уродливую и забагованную. Будь это материальные блага, а не "интеллектуальная собственность", юридический подсвечник уже прилетел бы зарвавшимся шулерам. По поводу героев можно только лить безутешные слёзы - а ведь это самый что ни на есть топ. С цивилизацией тоже кое-какие проблемы. Кажется, пора описывать имущество и забивать вколодки у позорного столба.

А что с цивилизацией не так? Играл в пятую, восторгов не испытал, наверно уже возраст не позволяет так заигрываться, как в первые 3. Но вроде бы все неплохо. Вообще такое ощущение, что лучшая - вторая. Хотя это наверно из разряда "раньше трава была зеленее". По городам тоже самое: понимаю, что сейчас играть уже в такое не буду, но скрины из Сити XL впечатлили, действительно классно смотрится. В то же время самые теплые воспоминания о СимСити 2000 с чудовищной по нынешним меркам графикой. Но зато какие там экономические и социальные задачи решались! )

В пятую нужно играть с аддоном Gods and Kings, который возвращает религию и прочие радости. При учете того, что убрали стэки смерти и сделали игру честным варгеймом, стало довольно здорово.

А что за галочка "не тормозить"? Играю, очень её не хватает :(

>Дело в том, что на дворе 2013-й год, на что нам тактично намекает название этой игры.

В названии на самом деле цифр нет. Это уже давняя мода - выпускать новую игру со старым названием безо всяких там цифр и указаний в названии на то, что это римейк (NFS Most Wanted [2012], NFS Hot Pursuit [2010], Tomb Raider [2013], Mortal Kombat [2011, который никакой не MK9, как многие граждане думают]).

Edited at 2013-03-09 23:03 (UTC)

* открывает сайт *
Buy Cities XL (Windows only)
* плюётся, закрывает сайт *
* в печали *

я тоже люблю маленькие домики

Играл я в Cities XL 2012 . Есть там такое : строишь дорогу , дешёвую т.к. денег немного сначала , с одной стороны застройка ,с другой место чтоб расширить дорогу позже. И вот накопились деньги , дома стали больше размерами и числом , а проапгрейдить дорогу проведя новую поверх старой низзя. Изволь вручную снести старую и на её месте заново построить улучшенную . Если застройка по обеим сторонам дороги то вообще дело швах.
В SimCity 2013 с этим как ? Как там вообще с автоматизацией рутины и средствами уменьшения микроменеджмента?

Re: Ответ на вашу запись "SimDistrict 2013"

> Играл я в Cities XL 2012 . Есть там такое : строишь дорогу , дешёвую т.к. денег немного сначала , с одной стороны застройка ,с другой место чтоб расширить дорогу позже. И вот накопились деньги , дома стали больше размерами и числом , а проапгрейдить дорогу проведя новую поверх старой низзя. Изволь вручную снести старую и на её месте заново построить улучшенную . Если застройка по обеим сторонам дороги то вообще дело швах.

> В SimCity 2013 с этим как ?

Да, там такое есть. Типа, реализм, который в результате принуждает к микроменеджменту. В SimCity можно. Правда, апгрейдится оно только отдельными фрагментами.

> Как там вообще с автоматизацией рутины и средствами уменьшения микроменеджмента?

Его там в некотором смысле даже больше. Дороги, конечно, можно проапгрейдить, но многое другое надо делать вручную. Например, пристраивать дополнительные корпуса ко всем постройкам. На практике это даже дольше, чем новую такую же возвести.

Я в 5-ю сыграл всего несколько раз, а потом вернулся к 4-й. 5-я, на мой взгляд, намного проще и "глупее", даже после последнего аддона, где вернули религию. А уж после того, как нашел для себя мега-аддон Realism Invictus (бывший Total Realism), сложность и интересность игры выросла на порядок (одни военные доктрины чего стоят), увеличенное число социально-экономических формаций...

Как по мне так обе игры и хорошие и сырые одновременно) Я играю спокойно и в то и в то) И там есть минусы и плюсы и здесь) Разницы ни какой) Конечно СитиХЛ эпичней в плане размеров и графики, но, города в нем не живые,экономика хромая, + поддерживает 1 ядро, и уже на миллионом жителе система встанет) СимСити она маленькая в размерах, проста в графике, но жизнь города показана куды лучше, все кипит бурлит, наблюдаешь как за муравейником, интересно)
Так что мое мнение (хоть оно тут никому наверно и не интересно) эти игры сравнивать бесполезно) Люди вкладывают в них душу, почему бы не поблагодарить их купив оба проекта)))

А как сделать ночь в городе?

Re: Ответ на вашу запись "SimDistrict 2013"

Там специальная панель есть, на которой можно время выставлять.

Может, кто захочет приобрести Cities XL?

Сейчас как раз акция у Платиру, 160 рублей.

http://www.plati.ru/asp/pay.asp?idd=1461448

п.с. Если чо, коммент можно смело выпиливать :)