July 15th, 2016

Перетягивание покемона

Две команды держатся за канат с двух сторон. Каждая тянет в свою сторону. Если какая-то команда расслабится, то канат тут же перетянется в сторону другой. Поэтому напрягаются обе. Несколько десятков человек тратят свою энергию, чтобы канат оставался неподвижным. То есть, для достижения того же результата, который реализовался бы сам собой, если бы этот канат просто лежал на земле.

Ну да ладно, это же — игра. Цель игры — поразвлечься. И команды оплачивают своей энергией сам процесс развлечения, а вовсе не его результат.

Но посмотрим на игру посложнее. «Покемон Гоу» — это игра, позволяющая половить покемонов в реальном мире, разглядывая его через экран своего коммуникатора.

В отличие от виртуального мира, реальный мир населён людьми. В том числе, людьми, имеющими внеигровые коммерческие интересы. Отсюда вытекает оригинальная бизнес-модель: в компьютерной игре, оказывается, тоже можно содрать денег с экономических агентов реального мира в обмен на реализацию их коммерческих интересов. Это и раньше было — продакт плэйсмент, фарминг, всё такое. Но тут можно размахнуться пошире. Очень сильно пошире.

Collapse )